Кампанія Stop Killing Games отримала позитивний відгук під час слухань у Європейському парламенті, де засновник Росс Скотт та організатор Моріц Кацнер аргументовано виступили проти закриття серверних ігор. Члени парламенту, зокрема Анна Кавацціні та Ілхан Кючюк, висловили широку підтримку ініціативі, що свідчить про реальний прогрес у захисті прав геймерів. Це важливий крок для кампанії, яка планує продовжувати діяльність через новостворені НУО в ЄС та США. Позитивна атмосфера на слуханнях відкриває перспективи для подальших законодавчих змін.
Кампанія Stop Killing Games отримала підтримку в ЄП
More from Ігри • Кіберспорт
-
Slay the Spire 2: без дедлайнів, але з оновленнями
Розробники Slay the Spire 2 з Mega Crit анонсували нові акти, персонажа, підтримку Steam Workshop та експериментальні режими, але відмовляються від жорстких дедлайнів. Співзасновник Кейсі Яно наголошує на якості та творчій свободі, уникаючи поспіху, який призводить до поганої роботи. Гравці можуть долучитися до бета-версії, щоб випробувати нововведення та надати зворотній зв’язок. У грі залишиться місце для гри та несподіванок.
-
Clair Obscur здобув головну BAFTA
На церемонії BAFTA Games Awards 2026 французька рольова гра Clair Obscur: Expedition 33 отримала нагороду «Краща гра», а також перемогла у номінаціях «Кращий дебют» та «Кращий виконавець головної ролі» (Дженніфер Інгліш). Хоча гра мала 12 номінацій, їй не вдалося повністю домінувати, поступившись призами таким проєктам, як Dispatch та Kingdom Come: Deliverance 2. Ця перемога закріплює статус Clair Obscur як одного з провідних RPG-проєктів року. Попереду — нові виклики для індустрії та очікування від наступних релізів.
-
Arc Raiders: зміни в Експедиціях викликали розчарування
Розробники з Embark Studios оновили систему Експедицій у грі Arc Raiders, замінивши збір ресурсів на завдання з нанесення шкоди за п’ятиденний період. Багато гравців, які місяцями накопичували кредити, відчули себе обділеними через такі зміни. Команда розробників пояснює, що прагне зробити процес більш захопливим і уникнути монотонного гринду. Попереду нові оновлення, що мають підтримувати активність спільноти.
-
Invincible Vs бореться з rage quitting
Розробники Invincible Vs з компанії Quarter Up визнали проблему масового виходу з матчів під час відкритого бета-тесту. Вони пояснили, що затримки оновлення рейтингу та некоректний підбір суперників викликали розчарування гравців. До релізу 30 квітня ці проблеми вже виправлені, а також введено штрафи за відключення та майбутні обмеження для тих, хто часто кидає гру. Це допоможе зробити гру більш справедливою та приємною для всіх.



